約 439,376 件
https://w.atwiki.jp/utepes2011/pages/30.html
前半の先生の問題(6問)の解答を物理学科の友人からもらいました。 スカイドライブにアップしています。 講義資料は物理学科2011のwikiに上がっていました。 リンクからどうぞ。 名前 コメント
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草案 ピカチュウ系統 チーズ味(色と愛されているネズミ系統で) ポカブ系統 サラミorとんかつソース味 -- (ジャイポ) 2011-09-13 22 05 46 ↓追加しました。 -- (管理人) 2011-09-13 22 15 06 草案 チコリータ系統:やさいサラダ味 アチャモ系統:チキンカレー味 シザリガー:エビマヨネーズ味 エビのポケモンはいないので ケンタロスorバッフロン:ギュウタンシオ味 -- (ユリス) 2012-09-22 09 39 19 SkiptoMyLou -- (名無しさん) 2014-02-18 17 43 38 炎全般 めんたい味 -- (あいーっ) 2014-04-19 12 04 28 草案 マスキッパ:テリヤキバーガー味 ゲンガー:チョコレート味 ハートスイーツ必携 セレビィ:オニオンサラダ味 ナットレイ:なっとう味 ベトベトン:もんじゃ焼き味 孵化場所はタマムシシティorヤマブキシティ シビルドン:蒲焼き味 孵化場所はトキワシティで バニリッチ:うまい棒キャンディ 孵化場所はおふれのせきしつで -- (ユリス) 2014-12-06 10 47 26 マグカルゴ:コーンポタージュ味 -- (名無しさん) 2015-09-11 08 32 16 草案 マッギョ:お好み焼き味 フエンせんべい必携 カラマネロ:さきいか味 キングラー:カニシューマイ味 パンプジン:かぼちゃコーンポタージュ味 トランセル:ギョTHE味 -- (ユリス) 2017-11-03 11 25 30 種類 ナマコブシ:チョコレート味 ハートスイーツ必携 ハハコモリ:コーンポタージュ味 オオスバメ:やきとり味 -- (公太郎) 2020-12-10 16 25 46 草案 種類 タルップル:シナモンアップルパイ味 マホイップ(キャラメルミックス):キャラメル味 マホイップ(ミルキィまっちゃ):抹茶クリーム味 -- (ユリス) 2021-06-12 13 32 43 草案 種類 幻のポケモン全般orトリトドン マリンビーフ味 -- (名無しさん) 2021-06-12 15 29 10 草案 種類 ドラゴンタイプのポケモン全般:ドラゴン味 ブーピッグorエンブオー ぶたキムチ味 -- (ユリス) 2021-07-11 11 17 26 草案 種類 ブーバーン:めんたい味 パフュートン∶ぶたキムチ味 ケケンカニ:かにシューマイ味 -- (うまい棒人間) 2024-03-09 17 56 08
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基本情報 あらすじ キャラクター 声優 内容 コメント 基本情報 ファイナルⅠ「激流」 脚本 冨岡淳広 絵コンテ 清水聡 演出 小柴純弥 作画監督 倉員千晶広岡トシヒト中矢利子 初回放送 2022/10/21 オープニング 1・2・3 エンディング バツグンタイプ 前回 最高潮!決戦前夜サトシVSダンデ!! 次回 ファイナルⅡ「翻弄」 あらすじ キャラクター 【サトシ】 【ピカチュウ】 【カイリュー】 【ゲンガー】(キョダイマックスのすがた) 【ルカリオ】 【ネギガナイト】 【ウオノラゴン】 + サトシの他の歴代手持ち 【フシギダネ】 【キングラー】 【ベトベトン】 【ケンタロス】×30 【カビゴン】 【ベイリーフ】 【ワニノコ】 【ヘラクロス】 【ヨルノズク】 【ドンファン】 【オオスバメ】 【ジュカイン】 【ヘイガニ】 【コータス】 【オニゴーリ】 【ムクホーク】 【ドダイトス】 【ブイゼル】 【グライオン】 【ケンホロウ】♀ 【ミジュマル】 【ツタージャ】 【ズルッグ】 【ハハコモリ】 【ガントル】 【ワルビアル】 【ルチャブル】 【オンバーン】 【ゴウ】 【サルノリ】 【コハル(ポケットモンスター2019)】 【イーブイ】 【ケンジ】 【ヒカリ】 【ポッチャマ】 【ムサシ】 【ソーナンス】 【コジロウ】 【モルペコ】 【ニャース】 【ハナコ(アニメ版ポケットモンスター)】? 【シゲル】? 【トキオ(ポケットモンスター2019)】? 【ホップ】? 【ウールー】 【オーキド博士】? 【ソニア(ポケットモンスター ソード・シールド)】 【アサヒ】 【マリルリ】 【ツルギ(ポケットモンスター2019)】 【マニューラ】 【ホダカ】? 【マネネ】 【シロナ】 【カルネ】 【ダンデ】 【リザードン】 【エースバーン】 【インテレオン】 【バリコオル】 【ダンペー】? 【ギルガルド】 声優 担当キャラ 名前 サトシ 松本梨香 ゴウ 山下大輝 ピカチュウ 大谷育江 コハル 花澤香菜 オーキド博士 堀内賢雄 ムサシ 林原めぐみ コジロウ 三木眞一郎 ニャース 犬山イヌコ ソーナンス うえだゆうじ ポッチャマ 小桜エツコ ルカリオ 浪川大輔 カイリュー 三宅健太 イーブイ 真堂圭 ゲンガー 間宮康弘 サルノリ 武田華 シゲル 小林優子 ハナコ 豊島まさみ ヒカリ 豊口めぐみ ダンデ 小野大輔 シロナ 櫻井智 カルネ 折笠富美子 ソニア 井上麻里奈 トキオ 高垣彩陽 ホップ 吉永拓斗 ダンペー 北沢洋 内容 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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アスケジム アスケジム ジムリーダー もみじ ◆MomiYdG1CU パートナー グライオン ルール 共通ルールと共通B 営業日 不定期 営業時間 夜~深夜 授与バッジ こうようバッジ ローカルルール 準備中 ローカルバッジ 準備中 戦績 ★第24期 4戦1勝3敗 第23期 5戦2勝3敗 ひとこと 古さびた看板が置かれている… 看板: おーす みらいのチャンピオン! ここのジムリーダーは種族値がそこそこ高いポケモンを使ってくるぞ しかしズバ抜けた能力のポケモンは少ないようなので力押しは苦手らしい 強力なポケモンで強引に勝利をもぎ取ってやれ! ちなみに…ここのリーダーの主人はもふもふしたものが大好きらしいぞ 使用ポケモン テーマにそって種族値500±10のポケモンを使用します パートナーなのでグライオンは必ず入ります テーマ分かりにくいぞヽ(#`Д´)ノゴルァって人用 使用ポケモン一覧 グライオン ハガネール マニューラ キュウコン カイリキー ツボツボ ロズレイド ドンカラス ゴルダック ニョロボン ギャロップ ベトベトン ゲンガー ストライク カイロス デンリュウ ニョロトノ ハッサム ヘラクロス リングマ ヘルガー ドンファン ホエルオー ネンドール ドータクン ドラピオン フワライド ニドクイン ニドキング ブーバー オムスター カブトプス ユレイドル アーマルド ラムパルド トリデプス フローゼル ムウマージ ユキノオー フーディン ヤドラン マタドガス ガルーラ エレブー ケンタロス ヤドキング ミルタンク チルタリス ドクロッグ 計49体 認定トレーナー アスケジム第24期認定トレーナー(敬称略) 日付 名前 ID 11/4 ピーチひめ 58996 11/26 しじみ 52348 11/26 タツヤ 64543 過去認定トレーナー 日付 名前 ID 第23期 10/20 クピピ 25667 10/20 サイバ 45344 10/20 ゼロ 15060 バトルビデオはこちらから ビデオナンバー 名前(敬称略) 89-61513-95731 vsゼロ 00-00000-00000 【ジム名】 アスケジム 【リーダー名】 もみじ 【バッジ名】 こうようバッジ 【コード】 4038 8607 3073 【ルール】 3on3シングル、共通ルール適用 【禁止ポケモン】 共通B 【パートナー】 グライオン 【テーマ】 種族値500±10 ・ もふもふランドは閉店しました 名前 コメント すべてのコメントを見る
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物理の本についてまとめました。→読書メーター 本をタグ付けして、本棚に並べていきたいと思います。 現在、まずは物理学の主だった分野である、 量子力学・統計力学・電磁気学・解析力学・物理数学・ をメインに、情報を集めています。 今後、他の分野にも広げていきます。 感想など、書評はこちらの掲示板に書き込んでいってください。 こちらの書き込みをもとに、読書メーターを更新していきます。
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マルノーム No.317 タイプ:どく 特性:ヘドロえき(吸い取った相手のHPを減らす) ねんちゃく(道具を取られない) 夢特性:くいしんぼう(HPが半分以下になると木の実を使う) 体重:80.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 マルノーム 100 73 83 73 83 55 ヘドロえき/ねんちゃく ベトベトン 105 105 75 65 100 50 あくしゅう/ねんちゃく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん/エスパー いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- マルノーム 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ゴクリン マルノーム ゴクリン マルノーム ゴクリン マルノーム 1 1 1 1 1 1 はたく 40 100 ノーマル 物理 35 - - - - - 1 あくび - - ノーマル 変化 10 - - - - - 1 どくガス - 80 どく 変化 40 - - - - - 1 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 6 6 6 6 6 6 あくび - - ノーマル 変化 10 9 9 9 9 9 9 どくガス - 80 どく 変化 40 14 14 14 14 14 14 ヘドロこうげき 65 100 どく 特殊 20 17 17 17 17 17 17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 23 23 23 23 23 23 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 - 26 - 26 - 26 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 28 31 28 30 28 30 どくどく - 90 どく 変化 10 - - - - 34 38 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 34 40 34 38 39 45 たくわえる - - ノーマル 変化 20 34 40 34 38 39 45 はきだす - 100 ノーマル 特殊 10 34 40 34 38 39 45 のみこむ - - ノーマル 変化 10 39 48 39 45 44 52 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 - - 44 52 49 59 いえき - 100 どく 変化 10 - - 49 59 54 66 しぼりとる - 100 ノーマル 特殊 5 - - 54 66 59 73 ダストシュート 120 70 どく 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 ヘドロウェーブ 95 100 どく 特殊 10 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技49 よこどり - - あく 変化 10 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ × ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 ○ ○ ○ とける - - どく 変化 40 ○ ○ ○ スモッグ 20 70 どく 特殊 20 ○ ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 × ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 × ○ ○ みちづれ - - ゴースト 変化 5 × × ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × × ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 タマゴ ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ いえき - 100 どく 変化 10 (Lv.) ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 (Lv./タマゴ) ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 ○ ○ いたみわけ - - ノーマル 変化 20 (タマゴ) ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 (PDW) ○ よこどり - - あく 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD 遺伝 タマゴグループ 不定形 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - マルノーム ネタポケまとめwiki - マルノーム
https://w.atwiki.jp/meidai/pages/82.html
物理工学科 工学部の学科の中で最も短い名称を持つ学科。略称は「物工(ブッコウ)」。 コース分けの割合は、年によるばらつきが大きいが、「材料 応物 量子=6 3 2」程度となっている。 材料工学コース 応用物理学コース 量子エネルギー工学コース
https://w.atwiki.jp/shakti810/pages/15.html
物理攻撃の計算式 表記ダメージ (1+武器の攻撃力) x (1+(攻撃力+○%)/100) x (1+力/200) + (その他の攻撃力) x (1+力/200) 武器の攻撃力はアーチャーは弓と矢、プリンセスはスリングと弾丸の合計。 攻撃力+○%はスキルと装備の合計値 その他の攻撃力はバトルリングとOP[最高攻撃]とOP[最低攻撃] プリンセス、アーチャーではバトルリングは完全に無視される。 スキルのTipsに黄色い文字で表示されるダメージの計算式。 装備ウィンドウや能力値ウィンドウに書かれている「攻撃力」はまったく意味がないと思って差し支えない。 表記防御力 (1+1段目の防御力) x (1+(防御力+○%)/100) x (1+健康/200) + (2段目の防御力) x (1+健康/200) 防御力が2段に分かれて書かれている場合(たとえば薔薇の蔓は防御力+1、防御力+10)、2段目の防御力は防御効率で強化されない。 OP[防御力]はすべて2段目の防御力扱いになる。([防御力Lv5]布の服(防御力+2、防御力+5)はメタルスケールアーマー(防御力+7)より弱い) 実際に発生するダメージ (攻撃力) / ((防御力/攻撃力)+1) あるいは、通分して (攻撃力の2乗) / (防御力+攻撃力) ギルド戦ではこの平方根となり、 (攻撃力) / √(防御力+攻撃力) 「ダメージに√がかかる=攻撃力の効果が薄い」だけでなく、 「ダメージに√がかかる=防御力の効果が薄い」ことも念頭に置くと吉。
https://w.atwiki.jp/wendyz/pages/16.html
目的 ここでは、フリーの開発環境を使って簡単な物理シミュレーションプログラムを作成する。 とりあえず物理シミュレーションでやってみたいこと 物体の作成 落下 衝突 生物の作成 遺伝的アルゴリズムでの学習 などなど 成果物まとめ
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/145.html
出現 ☆7 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ 星7固定(2023/10月現在) 開催期間 回数 開催期間 1回目 2023/10/6 9 00 〜 2023/10/9 8 59 2回目 2023/10/13 9 00 〜 2023/10/16 8 59 行動 通常行動 ターン終了時にHPが50%を下回っていた場合、ランダムに通常行動を追加で行う。 これにより終盤の攻撃はさらに苛烈になるため注意。 技名 種別タイプ威力 備考 3ぼんのや 物理かくとう90 元タイプ一致技のため威力×1.5急所に当たりやすく、50%で相手の防御を1段階下降し、30%で相手を怯ませる ブレイブバード 物理ひこう120 与ダメージの33%を反動として受ける シャドークロー 物理ゴースト70 急所に当たりやすい リーフブレード 物理くさ90 元 テラスタイプ一致のため威力×2 急所に当たりやすい 全体行動 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間95% 強化解除 時間94% ビルドアップ 変化 自身の攻撃と防御を1段階ずつ上昇 時間81% 弱体解除 時間80% つるぎのまい 変化 自身の攻撃を2段階上昇 時間60% グラスフィールド 変化 グラスフィールドを5ターン展開地面にいるポケモンの草技の威力を1.3倍にし、毎ターン1/16回復 じしん等の技の威力を半減 時間59% リーフストーム 特殊くさ130 元 テラスタイプ一致のため威力×2 命中90 使用後自身の特攻2段階低下 シールド 非テラスタル時ダメージ20% テラスタル不一致攻撃ダメージ30% テラスタル一致攻撃ダメージ70% シールド耐久 発動条件 40% 発動時間 残り80% 発動体力 残り60% ※☆7レイドでは発動時間・発動体力・シールド耐久全て固有 ステータス 実数値 ※性格はいじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)固定。 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 9510 286 196 203 226 156 特性 特性 分類 備考 きもったま 隠れ特性 「ゴースト」タイプにも「ノーマル」「かくとう」技が当たるいかくの効果を受けない テラスタル タイプ 備考 くさ 第1回・第2回開催時 解説 13種目の☆7レイドで、初のリージョンフォームでの開催となる。 通常技は急所ランクの高い3つの技と威力の高いブレイブバードであり、範囲補完も優れているため相性受けは地味に困難。 特に一致テラスにより高威力となっているリーフブレードと、2種の追加効果を持つ3ぼんのやは危険であり、これらの技は最低限等倍以下に抑えたい。 全体行動のビルドアップやつるぎのまいで更に火力を強化してくる。 即座に攻撃を下げて火力を落とすか、ちょうはつでそもそも打たせないようにすることを推奨。 ソロの場合、初手で上からちょうはつし、強化解除を待った後に2回行動し、その後ちょうはつすることで、ビルドアップとつるぎのまいの両方を防止できる。 強化解除と弱体解除はそれぞれ序盤の1回ずつしか使ってこないため、能力ランクの操作をやりたい放題だが、こちらの耐久上昇とあちらの火力低下は急所により無効化されるリスクは常に付きまとう。 また、残り時間60%付近でグラスフィールドからリーフストームを打ってくる点には注意が必要。 特攻が低めのこのポケモンでも一致テラス グラスフィールドの補正によりかなり高い火力が出る。 単体攻撃であるため、自分に飛んで来る確率は最低でも1/4(*1)となるが、草等倍以上で被弾するとかなり痛い。 1/8で急所に当たる技と威力の高いサブウェポン、グラスフィールド下のリーフストームの存在から、ソロの場合は一部のポケモンを除いて安定してクリアすることは困難。 とは言え、そこそこの高確率でソロクリアできるポケモンは何体か報告されており、レイドでの汎用性が高いソウブレイズでも十分にクリア可能。 野良でサポーターをする場合、味方の急所事故を予防するために相手を火傷状態にしたり、防御応援で味方全体の耐久を上げたり、回復応援やいのちのしずくでHP管理をすることで安定しやすい。 また、余裕があればアシッドボムを打つことである程度削りにも貢献できる。 対策ポケモン・戦術 ソロ マタドガス 性格:ひかえめ 努力値:H136 B116 C252 S4(*2) 特性:不問(*3) テラスタイプ:どく 持ち物:かいがらのすず 技:アシッドボム、ヘドロばくだん、ちょうはつ、ベノムショック 初手ちょうはつでビルドアップを止める。 その後に2回殴ったあと、再度ちょうはつでつるぎのまいを止める。 その後、瀕死になるまでテラスタルを切らずにアシッドボムを連打。 復活後、テラスタルを切りつつアシッドボムでジュナイパーの特防を最低まで下げ、その後はヘドロばくだんorベノムショックで削る。 2,3ターン目の行動はテラスタルを溜めるためであるため、追加エフェクトが出ないベノムショックが最安定。 確定で1度瀕死にはなるが、高めの物理耐久と毒タイプによる優秀な耐性からかなり安定してクリア可能。 なお、特性はほぼ影響がないためガラルの姿でもカントーの姿でもどちらでも良い。 アルセウス 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 B4(汎用) 特性:マルチタイプ テラスタイプ:どく 持ち物:もうどくプレート 技:アシッドボム、ちょうはつ、てっぺき、じこさいせい 初手ちょうはつでビルドアップを止める。 強化解除を待っててっぺきを2回積んだあと、再度ちょうはつでつるぎのまいを止める。 3度目のてっぺきを積んだ後、じこさいせいでHPの管理をしつつアシッドボム連打。 持ち前の耐久や、マルチタイプによる優秀な耐性によって手順通りに動けば基本的に失敗しない。 唯一の欠点は、入手手段が限られるアルセウスと対戦での需要も高い毒テラピースが要求されること。 ソウブレイズ 性格:いじっぱり 努力値:H252 A252 B4(汎用) :H160 A96 B252(最強ヒスイジュナイパー用調整(*4)) 特性:もらいび テラスタイプ:ほのお 持ち物:クリアチャームorおんみつマント 技:むねんのつるぎ、ちょうはつ、ビルドアップ、つるぎのまい 初手ちょうはつでビルドアップを止める。 強化解除を待ってつるぎのまいorビルドアップ→むねんのつるぎ後、再度ちょうはつでつるぎのまいを止める。 後はむねんのつるぎ連打。 2ターン目にビルドアップを積んでいた場合、相手のHP50%以上かつこちらのHPに余裕がある状況でつるぎのまいを追加で積む。 相手のHPを削るペースには要注意。 2ターン目につるぎのまいを積んだ時など、あまり高速で削り過ぎると相手のHPが50%未満の2回行動中にリーフストームを打たれてしまう。 2回行動中は味方が瀕死になっていることも特に多く、自身にリーフストームが飛んできやすい上、2回攻撃+リーフストームで倒される可能性が高くなる。 倒されてしまった場合はクリアがほぼ不可能なため、相手のHPが50%以上ある間にリーフストームを受ける様に調整することを推奨。 タイプ上、初動にはシャドークローを、テラス後は3ぼんのやを誘発するためどうしても急所ケアができず、特に努力値振りがHAやBAの場合はあまり安定しない。 特別に調整した個体でない場合は、急所による失敗のリスクが常に付きまとうため安定性は低めだが、1度クリアするだけで良いなら準備のハードルも低くおすすめ。 アーマーガア ① 性格:ずぶといorわんぱく 努力値:H252 B252 D4 特性:ミラーアーマー テラスタイプ:かくとう 持ち物:かいがらのすず 技:ボディプレス、てっぺき、ちょうはつ、はねやすめ 初手ちょうはつでビルドアップを止める。 強化解除を待っててっぺきを2回積んだあと、再度ちょうはつでつるぎのまいを止める。 3度目のてっぺきを積み、はねやすめでHPを管理しつつ、ボディプレスで殴る。 テラスタルしていた場合はリーフストームがかなり痛いため、リーフストームを使ってくるまではテラスタルをしない方が良い。 序盤の急所連打やはねやすめ直後の3ぼんのや急所、テラスタル後のブレイブバード急所がかなり痛く、安定性は汎用ソウブレイズより多少マシな程度。 なお、アーマーガアの格闘テラスタル個体は北2番エリアに固定シンボルで出現するため育成のハードルも低い。 ② 性格:いじっぱり 努力値:A252 B252 H4 特性:ミラーアーマー テラスタイプ:ひこう 持ち物:かいがらのすず 技:ドリルくちばし、ビルドアップ、ちょうはつ、はねやすめ 初手ちょうはつでビルドアップを止める。 強化解除を待ってビルドアップを2回積んだあと、再度ちょうはつでつるぎのまいを止める。 はねやすめでHPを管理しつつ、ビルドアップを合計4~6回積み、ドリルくちばしで殴る。 テラスタル後は基本的には安定するが、てっぺきボディプレ型と比較して準備が長くなるため、はねやすめ直後の3ぼんのや急所の脅威が上がっている。 また、素の耐久もてっぺき ボディプレス型より低いため、総合的な安定性は大差ない。 マルチ シールド展開と弱体解除のタイミングが一致しているため、基本的には状態異常が1度しか解除されない。 そのため、野良のサポートにおいては相手を火傷状態にして火力を大幅に削ぐのがパーティ全体の安定性上昇に極めて有効に働く。 その場合はシールド展開中の相手を確定で火傷に出来るかえんだま+なげつけるが主軸。 候補となるのは優秀な耐性とちょうはつを持つベトベトンやストリンダー、 シャドークローで抜群は付かれるものの、高めの耐久で誤魔化せ自身は火傷にならず、ちょうはつも持つグレンアルマ、 ちょうはつは無いものの、ひやみずで相手の攻撃上昇をかき消せ、はねやすめによる安定性や、しろいきりによるサポートも可能なカイリューなど。 ベトベトンを使う場合は抜き調整をするのを推奨。 グレンアルマ以外は自身も火傷になるが、回復応援で解除出来る。